毕月乌再迟钝,这时也发现不对劲了。BOSS的面向跟随仇恨归属方而变化,虽然在竞争过程中经常会出现仇恨更换从而导致BOSS面向改变的情况,但不可能是这种规律的变化。
现在BOSS的面向改变几乎是配合着BOSS的技能CD来的,且每次改变的面向还恰巧都是火海的薄弱处,根本不像是随机而为,倒像是有人在背后刻意操控。
毕月乌皱起眉,迅速通知手下用侦查类技能侦查远处的情况,侦查技能的视野窗掠过火海,很快便锁定了火海中的某个身影。
那是一个法师装束的玩家,手中拿着一柄通体冰蓝色的魔法枪,正朝着空中攻击。
随着他的攻击出手,BOSS昴离也随之改变了面向,朝该玩家所在的方向吐出了火球。
这是……有人在火海里吸引仇恨?还是DPS??
法师的脆皮身板扛得住BOSS的攻击吗?
就在毕月乌疑惑之时,一只羽箭从远方而来,被侦查画面捕捉到。
羽箭落在那个持枪玩家的身上,以那个玩家为中心向周围延展开一圈圈的风旋。当BOSS的火球即将击中持枪玩家时,奇异的事情发生了,那熊熊燃烧的离火竟被风旋排斥开,没有一点影响到那个持枪玩家。
这是什么技能??他也没听说血色军团里有弓箭手玩家啊?
毕月乌连忙放大侦查画面想要看得更清楚,但侦查技能的时限恰好在这时走到了尽头,画面霎时黑了下去。
与此同时,远处某座火山的火山口上——
射出那支羽箭的玩家再次张弓搭箭,又一枚水元素治疗箭从霁虹弓上射出,落到了正在火海中吸引BOSS仇恨的东米身上。
“K老师,你射得好准啊。”江逸叹道,“这简直就是千里支援,弓箭手的射程还是太逆天了。”
“这其实算是固定靶,而且是高位打低位,所以难度比较低。”Khatra道,“同样的距离如果换成移动靶,我就没有把握命中了。”
“那也很厉害。”江逸道,“而且你这新技能适配度也太高了,要不是有K老师这一手,我的计划还真没法实施。”
“其实连我自己都没想到我这技能可以这样用。”Khatra笑了笑。
Khatra的新技能【风阻场】,是用高速的风旋形成一个风阻场,风阻场会自发地排斥外来技能,从而形成一种变相的免控效果。
他设计这个技能时,是按照免控技能的定位去设计的。但江酱酿酿着重利用了风阻场能够偏移其他技能轨迹的特点,让BOSS的技能经由风阻场影响被甩到外围,不仅能保护队友不受伤害,还能顺带扩大BOSS火球的影响范围。
江逸的计划其实很简单。
骨仞原先的思路是让二到四队的玩家守住路口,为中间的一队创造能稳定拉仇恨的环境。江逸则把这个守路的职能从原先的三队人,缩减到了五个人身上。
这五人自然就是最开始偶遇BOSS的西米等人。
当然,五个人再怎么样也守不住一整条主干道,所以实际上真正发挥作用的,其实是天上的BOSS。
五人身上本就带着BOSS的仇恨,BOSS的攻击天然就会跟着他们跑。
BOSS的技能【离火】,是个很特别的AOE技能。火球在爆炸的瞬间会产生大范围的巨额AOE伤害,爆炸过后的火焰并不会随技能时限的结束而熄灭,在没有玩家用技能刻意熄灭的情况下,这些火焰会一直持续地燃烧下去。
野图BOSS的技能范围和杀伤力本就远超寻常的副本BOSS,更何况这里还是赤炎焦地,环境中充斥着富裕的火元素,被BOSS的技能一调动,火焰直接燃烧成片,在焦地上铺开大片火海。
这可比原先的“人海”有杀伤力多了。
那如果绕路避开火海呢?
绕路自然也可以,毕竟火海只堵住了主干道,火山区还有很多别的入口,只是这样一来,势必会被绕路的时间拖慢进度。
对于像格格巫一样,只是想进来蹭一刀的普通玩家,绕路自然不成问题,以野图BOSS的血量,总不至于绕点远路的时间就被击杀。
但对于想要争夺首杀的公会——就比如穹天殿——而言,绕路所带来的损失就太大了。他们绕路的时间里,血色军团的人可是在切切实实地输出BOSS啊!
江逸这一招,主要防范的也正是这些公会。只要能拖延其他公会接触到BOSS的时间,就能给血色军团小队提供更多的时间巩固仇恨。
在这期间,西米五人只需要不断地通过攻击切换BOSS的仇恨,来巩固火海的防线就好。
这个计划在各方面都很完美,唯一的重点就在于,身为脆皮DPS的西米等人能否在BOSS的密集攻击下存活下来。
这就轮到Khatra发挥了。
Khatra的新技能应对当前的场面确实很好用,但技能冷却时间也是个问题,玩家的技能冷却无论如何也无法和野图BOSS这种量级的BOSS相比。
不过血色军团也不是吃素的。骨仞召集了血色军团里所有的辅助玩家,减CD、增强技能威力、重置技能……各式各样的增益状态被叠到Khatra身上,直接把Khatra塑造成了人形永动机。
还有二到四队的治疗玩家,也站在火海近处,为火海中的五个玩家提供续航。
能进血色军团精英队的玩家水平都不差,有这些玩家的助力,火海的情况基本已经稳定了,剩下的就是骨仞那边……
江逸看向他们隔壁的那座火山,血色军团一队的玩家此刻正站在BOSS背后那座火山的火山口上。火山的高度拉近了与BOSS之间的距离,有西米等人在前面拉着BOSS面向,他们只需要对着BOSS的背身狠狠输出就好。
有了优越的输出环境,主T玩家刷仇恨的速度也上来了。MT叠仇恨本就有优势,现在西米等人除了转移仇恨时的必要攻击,基本不再输出BOSS,仇恨的增长十分有限。
按照这个进度下去,主T玩家的仇恨应该很快就能超过原先西米等人刷出的仇恨池总量。
仿佛在验证江逸内心的猜想般,临时频道里传来骨仞的声音,“我们这边差不多了。”
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面对火海的阻拦,已经有部分玩家干脆利落地选择了放弃,准备向外绕路。
“怎么办,会长?”穹天殿的玩家看了看向毕月乌,“我们也绕路吗?”
毕月乌看了眼完全没有停息之势的火海,咬咬牙,“绕。”
火海拦在这,摆明了就是想要消耗他们。毕月乌可看得清清楚楚,火海后面还有血色军团的整整三个满编队等着他们呢!
被火海损耗了一波状态后,再正面对上血色军团的精英队玩家,绝对是他们吃亏。
毕月乌必不可能踏入血色军团的陷阱。不就是绕路吗?他绕就是了。
血色军团这招虽巧,却也存在着无法忽视的隐患。他们让DPS来拉怪,还把仇恨分散到这么多人的身上,必然会导致他们的仇恨不稳。
DPS在积累仇恨的速度上绝对比不过MT,只要他们能快一点接近BOSS,说不定还能抢在血色军团之前稳定下仇恨……
毕月乌留下几个侦查玩家在这边监视情况,而后便带着大部队后撤离开,开始以最快速度绕路前往。
人都有从众心理,更何况在网游里,公会本身就是一种权威的代表。见穹天殿的人动身,更多玩家也跟着往外涌。
但也有很多玩家没选择离开,就比如格格巫。
或许是出于某种直觉吧,格格巫总觉得绕路不会有什么好结果。
可能幸运流确实有点玄学影响在,格格巫在火海外等了没多久,就见眼前异变突生。
BOSS在空中长鸣一声,而后在众目睽睽之下转了个180度的大圈,背朝火海,往火山区深处飞去。
众玩家:???
什么情况,BOSS的仇恨不是在火海中那几个玩家身上吗?
众人连忙看向火海之中,才发现火海中那几个玩家不知何时没了身影。
是原先拉着仇恨的那几个玩家走位到相反的方向了?不,换方向也会有一个过渡的过程,BOSS先前的转向十分干脆,这更像是直接切换了仇恨对象!
那现在的仇恨在谁身上?!
穹天殿留守在这的几个玩家连忙向毕月乌汇报情况。毕月乌听到BOSS突然转向的时候,就已经明白了血色军团玩的这是一出什么戏。
他们用火海中那几个DPS当幌子,但实际上,那几个DPS根本就不是他们的主T!他们的主T一直躲在BOSS背后的那座火山上,在他们的视野盲区里攻击BOSS!
现在他们的主T拉稳仇恨,把BOSS拉进地形复杂的火山区,而他们的主力部队却因为绕路远离了原先的位置,错失了追击BOSS的最佳时机。
等他们的大部队再绕回来,血色军团早带着BOSS躲进火山区的迷宫里了!
血色军团这是直接摆了他们一道啊!
毕月乌气得牙痒痒,但正事当头,他也只能先平复自己的心情,叮嘱那几个留守在原地的侦查玩家道,“你们先跟上BOSS,我们现在过去。”
毕月乌那边似乎很急切,说话的声音里还混杂着风声,显然正处于急速移动中。
“还有,记得保护好自己,不要被血色军团的人发现了!”