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第1章 CH.01

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随着啪的一声,克拉拉第N+1次的拍在了地上。熟练的让自己从地面上站立起来,把黏在背上和屁股上的手甩回到它们应该待的地方,然后她颇为怨念的看了远处的高台,还没来得及说话,就被从天而降的箱子拍瘪了。

“我敲你ma!”

脱口而出的脏话迅速消散在这片空间中,用胳膊和腿支起身体,用屁股将箱子拱到一边,第N+2次调整好自己的姿势后,克拉拉干脆爬到了箱子上,开始思考人生。

这已经是克拉拉变成……疑似面团小人的第20天了,身为肥宅的克拉拉对于进入游戏这件事倒没什么感觉,但是对于自己进入到这个游戏这件事,反应特别大。

别人好歹是能够正常走升级流的正常形态,好歹也能维持点阵图的正经游戏。

瞅瞅她,妈的一败涂地啊!是真的一败涂地啊!

进来的第一天,她光学会如何安置自己那不安分的双手就努力了半天。不是因为一个弯腰把手黏在了jio上,给自己带了个大马趴,就是把手黏在地上表演个前/后滚翻,要么就是学人猿泰山失败,给自己拧成麻花。

得亏没痛觉,不然克拉拉一天到晚甭干别的了,给自己疼死算了。

熟练的掌握了走路、拿起物体这两项技能后,她终于换地图了。不是那间只能举起来录像带的空屋子,而是一望无际的……鬼畜火车头。

而在拿起火车头下面的录像带后,克拉拉发现,这游戏有早晚的区别了。

不过也仅限于太阳升起落下,具体的时间如果找不到类似钟表的物件是看不到的。而这个破地图内能够发现疑似看时间用的物体,99%都是坏的。

于是克拉拉也就不想着那些小细节了,她从神奇的口袋里拿出神奇的油漆笔,用在自己身上写字的方式,根据太阳起落的次数,来判断到底过了多少个日夜。

这游戏克拉拉也曾和基/友们一起玩耍过,2个人玩儿的时候互帮互助,3人以上就是互相伤害了。什么要死不能自己死,死也要拉个垫背的;什么我走过这个独木桥,把木板扔下去让你无处可走;什么你的头就是我的楼梯,我爬不上去就把你拽下去等等等。

等真轮到她自己一个人攻略的时候,那叫一个按部就班,该用箱子用箱子,该用机关用机关。跳关?不存在的,没有那边牺牲自己帮忙踩板子的基友,跳关是这辈子都不可能跳的。

带着曾经通关游戏的经验,克拉拉在自己进入游戏后,卡在了各式各样奇怪的地方。

爬不会爬,蹲不会蹲,跳跳不高。好不容易爬到高处了,一个不小心给自己甩出去这个技能,倒是点的满满的。

等摸爬滚打到出口门前,看着起码得2个箱子高的距离,和那得俩人才能举高高的木头,克拉拉的心拔凉拔凉的。

克拉拉发誓,有朝一日回到文明社会,她一定要给这沙雕游戏从自己的电脑上人道毁灭了!

……

为了爬到出口这边,她就已经挣扎了小15天。也不知道是不是自己穿了个盗版游戏,破玩意的存档功能居然坏了一次。那次从地上爬起来,看到入口处好久不见的托马斯小火车,克拉拉觉得她的人物要是有HP条,那她就能死于喷血过多了。

剩下那5天时间,在克拉拉不懈的努力下,她终于用那根木头捅下来了离她比较近的箱子,然后抱着箱子滚出了边境,就有了开头那一幕。

另外离的较远的那个箱子,她是实在无能为力了,尝试了无数次非正统的攻略方式,最后克拉拉只得出了一个结论——想拿到这第二个箱子,必须站在一旁的台子上,在另一位玩家的配合下,接过那根巨沉无比的木棍,然后等着另一位玩家爬到高台上踩住木棍的一头,她踩着木棍走过去把箱子拽过来。

至于这个计划会不会让踩木棍的玩家变成天边的星星,克拉拉表示——先给我个player2,她再想这些道德问题。

等到太阳再次落下,克拉拉拿出油漆笔将衣服上的20改为21,找了个平坦的位置,闭眼开睡。

这不怪克拉拉浪费夜晚的时间,是晚上真的没法干活。她曾经尝试过晚上也不眠不休的干活,结果太阳一没,她就变成了睁眼瞎。地图里的月亮亮度跟用苹果发电一样,这地图的主题就是个废墟根本没有能够使用的第二次工业革命成果之一——灯泡的地方。而且也不知道是不是她的错觉,在黑夜中发呆的时间过得比闭眼睡觉要慢多了,可能实在是这一片漆黑加个高斯模糊的黄点太影响精神。

进入第21个梦乡之前克拉拉做了和往常一样的事情,在一掉下去就能淹死自己的河边洗了把脸,用永远不会变脏的衣服擦了擦手,以天为被以地为床,以木棍为枕,反正是假装身处21世纪自己的狗窝里啥都有的样子。

入梦之前照样闭眼祈祷了一下,希望再睁开眼睛自己已经回到了床上,克拉拉知道这基本上是天方夜谭,可好歹也算是个心里寄托。

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